Takato Aldeano
Edad : 34 Cantidad de envíos : 2
Ryus : 55963 Reputación : 100 Fecha de inscripción : 28/07/2009 Localización : no es tu problema
Estado del ninja Salud: (2500/2500) Chakra: (3000/3000) Experiencia: (1000/1000)
| Tema: Mi ficha... Mar Jul 28, 2009 8:46 pm | |
| Nombre: Takato Rango: Jounin (ambu asesino) Edad: 19 Clan: Kaguya Aldea o Organización: Niebla Descripción Fisica: alto, de cabello negro, fuerte, etc... Descripción Psicológica: amigable y serio Imagen: - Spoiler:
Breve Historia: es un ninja temerario que no le gusta trabajar en equipo Técnicas: Jutsus basicos: - Spoiler:
- Henge no Jutsu (Técnica de Transformación) Te transformas en el objeto, persona o animal deseado. Adquieres su forma y tamaño, pero sigues siendo tú mismo. Solo es una mera ilusión. Muy útil en situaciones diversas. Hay mil formas de utilizar este jutsu y sus efectos pueden ser muy variados.
- Bunshin no Jutsu (Técnica de Duplicación) Creas hasta 5 bunshins (copias o clones) de ti mismo. Todos son idénticos a ti, pero todos son ilusiones, ninguno tiene cuerpo físico ni es tangible. De un golpe desaparecen.
- Kawarimi no Jutsu (Técnica del Remplazo) El ninja coloca a gran velocidad en el lugar donde estaba él un tronco o algo parecido en el momento de recibir un ataque, haciendo pensar al enemigo que le ha dado y cuando éste se da cuenta de que era un remplazo, el ninja ya ha preparado su siguiente ataque, sorprendiendo al rival. Consta de 3 niveles: - Nivel 1: Puedes hacer este Jutsu una vez por batalla. (dados: 1/3)
- Nivel 2: Puedes hacer este Jutsu dos veces por batalla. (dados: 2/3)
- Nivel 3: Puedes hacer este Jutsu tres veces por batalla. (dados: 3/3)[spoiler]
Jutsus con armas [spoiler] Kirikizu no Mai (Danza del Gran Corte) Con un arma, te acercas a gran velocidad al enemigo y en el último segundo haces una finta, reapareciendo casi instantáneamente en un costado y asestándole un corte horizontal ascendente. Rango: Genin y Chunin
- Bai Koryu no Mai (Danza del Corte Doble Instantáneo) Con un arma, te acercas a gran velocidad al enemigo y en el último segundo haces una finta, asestándole un corte horizontal ascendente en ambos costados de forma casi instantánea. Rango: Genin y Chunin
- Norowareta Hitokiri no Jutsu (Técnica del Asesinato Maldito) Golpeas al enemigo con una fulgurante estocada directa a los puntos vitales, y asegurando así una rápida y silenciosa muerte al rival. Rango: Chunin y Jounin
Genjutsu: - Spoiler:
- Genjutsu Kai Cierras los ojos, te concentras y pronuncias: Kai, consiguiendo dispersar un genjutsu activo. Rango: Genin
- Nemuri El ninja duerme temporalmente a su enemigo. Es un jutsu que raramente se usa en las batallas ya que requiere un buen tiempo llevar a cabo los sellos necesarios. Rango: Genin
- Kokohi no Jutsu El ninja que lo emplea transforma un objeto cercano en otro. No se pueden transformar organismos vivos (animales, personas, plantas, etc) Rango: Genin
- Narakumi no Jutsu El ninja sumerge a su rival en una horrorosa visión y queda paralizado al instante. Rango: Genin
- Sakkaku Shimeru (Ilusión de Atadura) El ninja concentra chakra en sus cuerdas vocales y crea un silbido hipnotizante que hace caer en una ilusión a aquel que lo escucha, en la cual el ninja le tiene atado y puede torturarlo a placer. Rango: Genin
- Magen: Kokoni Arazu no Jutsu (Ilusión Demoniaca: Técnica de Falsos Alrededores) Genjutsu en el cual, una vez atrapado el enemigo en este, se puede hacer cambiar la apariencia de los objetos o áreas cercanas al enemigo y al usuario. Es un genjutsu básico y muy común. Es muy fácil de eliminar. Rango: Genin
- Kasumi Juusha no Jutsu (Técnica de los Sirvientes de Niebla) El ninja crea múltiples bunshins de niebla que acechan al rival. Estos bunshins no pueden atacar por si mismos y se deshacen al primer golpe, pero acto seguido renacen de nuevo. Sin embargo sirven para despistar al rival y ocultar al usuario del jutsu, que puede atacar sin ser visto. Rango: Chunin y Jounin
- Nemurihane (Plumas Somníferas) Un genjutsu donde el ninja apunta a una grupo de personas y los introduce en un profundo sueño. Las plumas ilusorias parecen llover en ellos y acto seguido caen dormidos. Rango: Chunin y Jounin
- Kanashibari no Jutsu (Técnica de la Parálisis) El ninja mira fijamente a los rivales y estos quedan paralizados inmediatamente. Rango: Chunin y Jounin
- Magen: Nisemono Kega (Ilusión: Falsa Herida) Hipnotizas a tu enemigo para que crea que tiene heridas que no tiene. Esto hace que se mueva mas lentamente al creer que se está desangrando y a causa de un dolor imaginario. Rango: Chunin y Jounin
- Magen: Shizumu (Ilusión: Hundimiento) Introduces a tu enemigo en una ilusión, dónde se hundirá lentamente entre arenas movedizas, impidiendo que pueda moverse con normalidad y evitando que pueda pensar fríamente a causa del miedo a ser succionado por las arenas movedizas. Rango: Chunin y Jounin
- Kori Shinchou no Jutsu (Técnica de la Mente Astuta) Se atrapa al enemigo e una ilusión creada por el usuario que hace creer al rival que ataca al usuario, cuando en realidad ataca en dirección distinta. Rango: Chunin y Jounin
- Magen: Jigoku Kouka (Ilusión: Infierno de Llamas) Haces creer a los enemigos cercanos que están en medio de un infierno de llamas. Rango: Jounin o Anbu
- Jisatsu no Jutsu (Técnica del Suicidio) Haces que el objetivo del genjutsu se intente quitar la vida con un arma propia, clavándosela a si mismo. Rango: Jounin o Anbu
- Magen: Jubaku Satsu (Ilusión: Muerte del Lazo del Árbol) El ninja desaparece de repente mientras aparece un gran árbol que apresa al rival por la espalda. El ninja sale del árbol para golpear con su kunai al enemigo indefenso. Rango: Jounin o Anbu
- Jigyaku no Jutsu (Técnica de Reversión del Tiempo) Haces que el rival quede en un estado de sumisión, con el que irá recordando y explicando en voz alta sucesos que le acontecieron justo en el momento cronológico que el usuario del jutsu desee. Útil en interrogatorios. Rango: Jounin o Anbu
- Kokuangyo no Jutsu (Técnica del Manto de Oscuridad) Un Genjutsu que ciega al enemigo por completo. La oscuridad absoluta engulle el campo de batalla, y los afectados no pueden ver absolutamente nada con su sentido de la vista. El ninja que realiza este jutsu puede ver a su enemigo sin ningún problema y libremente puede atacarlo sin preocuparse por un contraataque, a menos que el enemigo tenga alguna forma de localizarlo en la total oscuridad. Rango: Kage y Anbus
jutsu Katon: - Spoiler:
- Katon: Goukakyu no Jutsu (Técnica de la Gran Bola de Fuego) El ninja escupe una gran bola de fuego por su boca, arrasando todo lo que ésta toca. Rango: Genin
- Katon: Kanningu Daichi (Círculo Ígneo) Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra sobrecalienta la zona en un radio de 5 metros y unas pequeñas llamas emergen desde el suelo hacia el enemigo. Rango: Genin
- Katon: Chirasu Mitsu (Luz Dispersora) Creas una intensa llama que dispersa algunos efectos climatológicos o ilumina un lugar oscuro. Rango: Genin
- Katon: Hi Gokei (Gran Llamarada) El ninja expulsa por su boca una gran llamarada que arrasa una amplia zona. Rango: Chunin y Jounin
- Katon: Haisekishou (Nube de cenizas llameantes) El ninja expulsa de su boca una inmensa nube de ceniza al campo de batalla, la cual usando chakra katon crea un explosion devastadora, incendiando todo lo que se encuentre dentro de ella. Rango: Chunin y Jounin Afecta a un pequeño grupo de oponentes.
- Katon: Housenka no Jutsu (Técnica de las Llamas del Fénix) El ninja lanza de su boca 1d4+3 bolas de fuego, que van directas hacia el adversario. Rango: Chunin y Jounin
- Katon: Hijin Heki (Muro de Fuego) Un muro de fuego protege tu cuerpo, reduciendo el ataque enemigo considerablemente. Rango: Chunin y Jounin
- Katon: Ryuuka no Jutsu (Técnica del Dragón de Fuego) Creas un enorme dragón de fuego que arrastra fuertemente al rival al mismo tiempo que lo abrasa. Rango: Jounin
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| Tema: Re: Mi ficha... Vie Mar 04, 2011 11:24 am | |
| Por favor Ajusta a los cambios de la nueva ficha, perdona las molestias. | |
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