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| Tema: Regla de Mecánica de Conflictos Jue Ene 20, 2011 4:45 pm | |
| Conflictos Un conflicto consta de dos factores: - Dos bandos ninjas enfrentados - La batalla debe continuar hasta la eliminación de un bando o solución de diferencias entre estos.
Hay diferentes categorías de conflictos: -Gran guerra ninja: Es una guerra en la que se implique a todas las aldeas luchando en dicho conflicto. -Guerra ninja: Una guerra en la que solo dos aldeas y sus aliados peleen. -Invasión: Cuando unos cuantos ninjas atacan una aldea por su cuenta sin necesidad de avisar ni declarar la guerra.
Cuando una aldea se ve amenazada por intereses, rivalidades, poder, etc. decide atacar otra. Para que una guerra se declare se precisa que sea avisada de antemano de esta forma tendrán todas las características de una guerra ninja de modo contrario será tomada como invasión.
El modo de ser declarada una guerra es por medio de una reunión de kages, por un intermediario ajeno a las aldeas (ejemplo: shinobi de otra aldea, anbus, por otro kage, etc) nunca se debe realizar directamente a menos que sea en una reunión.
Métodos de pelea
Una vez declarada la guerra ninja solo falta empezar la batalla, y se hace de la siguiente forma:
Los shinobis de las aldeas en guerra serán manejados por su kage el cual los utilizara como fichas de ajedrez en su juego. El controlara las peleas y los mandara a pelear de esta forma los ataques serán sincronizados.
Cada shinobi deberá pelear de forma INDIVIDUAL o GRUPAL (no más de 4 users esto se ve según la situación pero se debe tratar lo más posible que sean individuales) contra los shinobis de la aldea contrincante, las peleas serán a muerte o a rendición. Si un shinobi muere en batalla sus posesiones pasan al shinobi vencedor. También una vez perdida la batalla el shinobi perdedor puede optar por rendirse, si lo hace automáticamente este quedara fuera de la guerra y este pasara a ser PRISIONERO del otro bando.
Los shinobis que son apresados son recluidos en algún tipo de prisión, temporal si el lugar del combate es fuera de la aldea que le apresó o permanente si el lugar del conflicto es en la Aldea o un lugar de sus alrededores cercano.
Si el kage acepta su rendición, los shinobis en pie continuarán su vida como shinobis de la aldea ganadora mientras que el kage será exiliado a su merced expuesto a ser asesinado en cualquier momento. Las condiciones de rendición pueden variar, teniendo en cuenta el segundo factor de los conflicto
Si el kage muere durante la batalla automáticamente los shinobis de la aldea se tendrán que rendir, es por eso que es de vital importancia que el kage sea protegido. El kage es el único implicado en la guerra que puede rehusarse a pelear.
También pueden intentar escapar los ninjas que aun se mantengan en pie, pero si son alcanzados por ninjas de la aldea vencedora quedará a su decisión su suerte.
Una vez ganada la guerra el poder de la aldea pasara al vencedor y este tendrá el control de las dos aldeas designando a un sub-kage (no es ningún rango especial) que se encargara de el control de la aldea derrotada.
Los que lograsen escapar de la aldea pueden volver a su antigua aldea a rescatar prisioneros, pagar su rescate, etc., pero el trato inicial será como si fuesen criminales para el nuevo poder en su antigua aldea.
Invasiones
Una invasión cuenta con las características de que cualquiera puede ejecutarla tanto organizaciones como grupos ninjas e incluso shinobis comunes, las peleas serán iguales ya que el kage decidirá quien se enfrente a los atacantes. Si los invasores ganan podrán realizar las siguientes acciones con la aldea invadida:
- Destruirla (en este caso la aldea queda en ruinas y no podrá volver a la actividad)
- Robar el pergamino de la aldea (en este caso estos se hacen con la capacidad de aprender las técnicas del pergamino y la aldea pierde la posibilidad de hacerlo)
- Secuestrar shinobis (Si hacen esto tendrán la posibilidad de realizar lo que quieran con el shinobi)
- Rescatar prisioneros (ya sea porque hayan caído en una guerra y aun sigan vivos o que hayan caído prisioneros en una misión a manos de ninjas de dicha Aldea con la que se tiene alguna enemistad.
- Someter la aldea ante su soberanía (Esto es tomar el control de la aldea con el fin de usarla para diversos planes en síntesis controlar al kage como si fuese su títere)
Espero que les haya quedado claro como es la cosa espero que no las pongan en practica... Demasiado pronto.
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