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 GUIA DE LA FICHA

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MensajeTema: GUIA DE LA FICHA   GUIA DE LA FICHA I_icon_minitimeJue Feb 10, 2011 1:48 am

GUÍA DE LA FICHA

Este tema es para explicar cómo deben de llenar la ficha, cualquier duda comunicarse con algún miembro de la administración o un Moderador.

1. Nombre: Aquí deben de poner el nombre de su personaje que debe de ser igual al nombre en el Nick.

2. Apodo: Si es que quieren ponerse un apodo con el que serán reconocidos, como el Colmillo Blanco, el Rayo Amarillo, etc.

3. Edad: La edad que tiene su personaje, deben de tener cuidado con esto porque determinará ciertos aspectos, y debe de ser consecuente con el rango.

4. Rango: Todos, absolutamente todos, partirán de Estudiante Lvl 1, pero a quienes se les considere lo suficientemente aptos se les hará una prueba especial para llenar los cupos iniciales de cada Aldea y podrán editar para que concuerde con esto.

5. Clan y Aldea: El clan y aldea al cuál pertenece el personaje, deben de tener en cuenta que esto debe de ser coherente, pues el Clan indica la Aldea en la que inicia y viceversa.

6. Personalidad: Describan las características internas de su personaje; pueden aclarar todo lo que deseen, la idea es que entre más detallado sea su personaje quedará más perfilado. Evidentemente su rol debe de ajustarse a esto, si su personaje es frío y poco amistoso, no será alguien que se ande riendo por todo y buscando hacer amigos, a menos que esté fingiendo por uno u otro motivo.

7. Características Físicas: Aquí deben de poner las características exteriores de su personaje, los rasgos físicos que posee, las cosas que le identifican. Esto será útil en el rol, pues es la apariencia que comúnmente tiene su personaje, sin embargo pueden variarlo según objetivos… como infiltrarse, o andar de paseo, es obvio que si vas de paseo no andarás cargando una enorme vasija con agua para hacer técnicas de agua en el desierto.

8. Ocupación: Es decir Shinobi, Samurai, Ronin, Guardia Feudal, Caza-recompensas. Deberán poner si tiene algún cargo especial dentro de su aldea o en algún lado. Si es líder de alguna organización (Sea criminal o no) o si pertenece a alguna pónganlo. También pueden poner aquí, si se dedican a algo además de esperar a conseguir misiones.

9. Historia: Deben de escribir una historia de su personaje hasta el punto actual, si es muy larga deben de ponerla en un spoiler y poner un resumen visible antes del spoiler, de ese modo no s eles coartará en originalidad, su imaginación, pero puede entenderse qué o quién es su personaje en el mundo ninja. Se aconseja ubicarse en la historia del foro. En resumen este punto trata de: ¿Cómo llegaron hasta el punto actual?.

10. Reseña del lugar al que pertenece: Esto parecerá extraño, pero se refiere a que tipo de nexos tiene con su Aldea y su punto de vista dentro de la misma. Es decir, como se afilió a ella, por nacimiento, por adopción al venir su familia de otro lugar, etc. Usen la imaginación en este punto, pero tiene que tener coherencia con el anterior. En resumen este punto trata de: ¿Cómo es su Aldea desde su punto de vista y cómo es su relación con la Aldea(Su Alto Mando y sus habitantes)?.

11. Naturaleza de Chakra: Solo pueden una naturaleza. Debido a que son personas, solo poseerán una. Pero en el transcurso de su vida ninja podrán aprender a controlar otras que les sean afines, estás naturalezas irán graduadas y su control será menor entre el grado se aleje a la naturaleza.

12. Poder especial: Este espacio está diseñado para personalizar a los personajes, es una característica que diferencie a tu personaje de los demás, por ejemplo poseer una naturaleza Kekei Genkai oculta, pero deben de ponerlo en creaciones y hasta que no sea aprobado no podrán entrenarlo. Si no se lo aceptan podrán pedir editar para poner otra cosa. Solo pueden tener UN ÚNICO poder especial, este debe de tener las debilidades y fortalezas aclaradas al describirle, y deberán de ponerle una historia de cómo fue que llegó a obtenerlo el usuario. Pueden repetirse entre distintos personajes pero SOLO si el primer usuario les da su permiso. No es necesario que sus personajes tengan algún poder especial, si no quieren no lo ponen.

13. Debilidades del Personaje: Nadie es omnipotente, se dice que entre más duro es un material, más frágil se vuelve. Por más poderoso que se vuelva un personaje siempre deberá de tener una debilidad. Deberán de ser cosas creíbles, y que realmente le afecten. Aquí irán también las cosas en que no es tan bueno el personaje. Esto tendrá sus consecuencias y tiene que tener algo de relación con el apartado anterior.

14. Fortalezas del Personaje: Este punto es vital, aquí deben de poner en que es más habilidoso su personaje, por ejemplo Combate a Larga Distancia, Taijutsu, Invocación, Genjutsu, Inteligencia superior, o Fuerza Física Demoledora. Esto tendrá sus consecuencias y tiene que tener algo de relación con el apartado anterior.

15. Jutsus: Aquí deberán poner UNICAMENTE el link de un tema especial dónde se encontrarán los jutsus que va aprendiendo su personaje. Esto es importante pues permitirá conocer el avance que poseen. Hay 2 categorías con 3 sub-categorías cada una:

15.1. Básicas: Son las técnicas que todo ninja puede tener, como su nombre indica son básicas porque no requieren un estudio muy especial para poder practicarlas. Estas se dividen en 3 sub-categorías:

15.1.1. Taijutsus (Técnicas de Combate Cuerpo a Cuerpo): Técnicas de golpes, patadas, y demás. Es lo más básico que un ninja puede aprender.

15.1.2. Ninjutsus (Técnicas de Ninjas): Técnicas que requieran prácticamente solo chakra ya sean elementales, ofensivos, suplementarios, defensivos. Si son técnicas de invocación debe de especificar que invocan con ella, si es una familia de invocaciones deberá de especificarse todos y cada uno de sus integrantes, con habilidades y STATS.

15.1.3. Genjutsus (Técnicas Ilusorias): Las técnicas que creen ilusiones o afecten la percepción o al oponente a través de los sentidos, desde el Genjutsu Básico hasta elaborados genjutsus. Son de la básicas las más complicadas de aprender, solo los ninjas con suficiente nivel de inteligencia podrán entrenarse más allá de lo estrictamente básico en esto.

15.2. Avanzadas: Estás técnicas podrán aprenderse a partir de Chunin Lvl 1, salvo excepciones especiales a partir de las debilidades y fortalezas que posean los personajes. En estas excepciones a partir de Genin Lvl 1 podrían aprenderse, UNA y máximo DOS técnicas de UNA de las sub-categorías. Estás son técnicas que tienen un nivel complejidad superior y requerirán un adecuado estudio por parte de los personajes para poder practicarlas.

15.2.1. Kenjutsus (Técnicas de Armas): Estas técnicas son en las que se emplea el estudio del uso de las armas, sus características, beneficios y deficiencias, para mediante el taijutsu o ninjutsu emplearlas a un nivel superior al que un humano o ninja común lograrían. Evidentemente tienen la particularidad de requerir armas, como espadas, katanas, etc. Requieren poseer el arma adecuada para cada una.

15.2.2. Iryouninjutsus (Técnicas de Ninjas Médicos): Estas técnicas son en las que se usa el estudio del cuerpo humano y de los ninjas para mediante el ninjutsu causar efectos en el cuerpo del oponente. Requieren un elevado control de chakra.

15.2.3. Fuinjutsus (Técnicas de Sellado): Estas técnicas son en las que se usa el estudio del chakra a un nivel superior, para mediante el ninjutsu o genjutsu causar efectos diversos. Permiten sellar cosas ya sea en pergamino o personas, debido a esto es la categoría más avanzada de todas.

Debe de aclararse en dicho apartado, en cada una de las técnicas, si pertenece a la categoría especial de Kinjutsu (Jutsu Prohibido). Para que una técnica sea considerada forzosamente como tal deberá cumplir uno o ambos de los siguientes requisitos: Afectar o dañar al usuario por uno u otro motivo y Romperlas reglas de la naturaleza o la moralidad. Un ejemplo de la primera son las técnicas de clonación, que se contarán como Kinjutsu, por debilitar al usuario al repartir su chakra entre los clones. Dos ejemplos de la segunda en cada ocasión son el Izanagi que permite alterar la realidad a voluntad, y Edo Tensei que además de romper las reglas de la naturaleza al traer personas de la muerte, rompe las reglas de la moralidad al irrespetar a los muertos.


16. Armas: Al igual que el anterior deberán ÚNICAMENTE poner el link de un tema especial en que se encontrarán las armas especiales o únicas que posee su personaje. Debe de estar especificado todo respecto a dicha arma, características, beneficios del uso, deficiencias del uso.

17. Estilo de batalla: Esto tendrá que guardar coherencia con los puntos anteriores, y añadido determinará las decisiones respecto a la corrección en los STATS que se harán semanalmente (Tiempo OFF-ROL) por parte de los encargados de eso.

No siendo más…

¡¡¡ Que disfruten su vida de ninjas y se esfuercen por engrandecer sus respectivas Aldeas!!!


Última edición por Admin Fundador el Vie Mar 04, 2011 10:05 am, editado 4 veces
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